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La réalité virtuelle dans les jeux vidéos, porte ouverte aux mondes imaginaires

Planer comme un aigle au-dessus de Paris, faire exploser des astéoïdes, se battre dans un ring de boxe… Des mondes imaginaires sans limites s’ouvrent pour les utilisateurs de réalité virtuelle.

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Temps de lecture: 3 min

Les allées du salon E3 de Los Angeles, grand-messe annuelle du jeu électronique, regorgeaient de nouveaux titres utilisant la technologie dite de la réalité virtuelle, qui existe depuis des décennies mais semble enfin arriver à maturité.

Destinés à être utilisés avec des casques à lunettes qui isolent le joueur de son environnement et le plongent dans un univers visuel à 360 degrés, ils devraient déferler sur le marché l’an prochain, si l’on en croit l’offre des concepteurs de jeux au salon.

L’intérêt du public était quant à lui déjà visible à la longueur des files d’attente dans les allées d’E3 pour essayer les nouveautés du genre.

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