Cinq œuvres à livre ouvert

Voici cinq jeux vidéo qui ont puisé – ouvertement ou pas – leur source dans la littérature.
Alan Wake. Un jeu qui s'ouvre littéralement sur une citation de l’Américain Stephen King : « Les cauchemars ne relèvent pas de la logique et les expliquer n'aurait aucun intérêt ; ce serait contraire à la poésie de la peur. » Les allusions à l’œuvre du roi de l’épouvante s’y succèdent, de la hache de The Shining à la voiture Christine.
Assassin's Creed. Écrit en 1938 par l'écrivain slovène Vladimir Bartol, Alamut se déroule dans l'Iran du XIe siècle où une forteresse abrite des combattants d'élite qui s'entraînent à devenir des « poignards vivants ». On retrouve l’impressionnante forteresse et la même confrérie d'assassins dans le jeu.

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